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Reihe
1.
Scholomance
2.
3.
4.
5.
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Scholomance

Sprecht mit Alchimist Arbington an der Zugwindspitze, westliche Pestländer.

Beschreibung

Auf der Insel Darrowehr liegt die Scholomance - ein elendes Zentrum der Totenbeschwörung und des Bösen der Geißel. Unser Feind lebt im Inneren und führt unaussprechliche Taten der Verderbtheit an nichts ahnenden Opfern aus... zumindest vermuten wir das. Eine Tür versperrt den Weg, und ganz gleich was wir versuchen, der Zutritt ist nur mit dem richtigen Schlüssel möglich.

Alchimist Arbington weiß viel über die Scholomance und hat eine Idee, wie ein Schlüssel zu erlangen ist. Ihr habt mir Euren Wert bewiesen und nun vertraue ich Euch diese Aufgabe an. Sprecht mit ihm über diese Angelegenheit.

Vervollständigung

Belohnungen

Ihr bekommt:

Belohnungen

Bei Abschluss dieser Quest erhaltet Ihr:
Wenn du Folgendes im Spiel eingibst, kannst du überprüfen, ob du das schon abgeschlossen hast:
/run print(C_QuestLog.IsQuestFlaggedCompleted(5533))

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